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 Zum Thema Kristalle

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AutorNachricht
Seraphia



Anzahl der Beiträge : 1
Punkte : 2368
Anmeldedatum : 30.05.12

BeitragThema: Zum Thema Kristalle    Mi 30 Mai - 9:26

Ab und an findet man ja mal beim questen oder in Inis echt eigenartige Kristalle wie :
Vornehmes Pentagon, Bitteres Hexagon und wie sie nicht alle heißen ..
Erste Frage : "Hä ? Wat issn das ?" ..
Ja,auch diese Frage habe ich mir gestellt
Also .. Es gibt in Tera Kristalle unzwar in
3 unterschiedlichen Farben : rot,grün und blau.


Blaue Kristalle sind Verteidigungskristalle und können in Rüstungsgegenstände eingesetzt werden.

Rote Kristalle sind Angriffskristalle und können in Waffen eingesetzt werden.

Grüne Kristalle können in bestimmtes hochstufiges Zubehör wie Ringe und Ohrringe eingesetzt werden
und haben verschiedene Effekte.

Blaue und Rote Kristalle findet mal also überall und Grüne erst im Highlevel

Um so einen Kristall einzusetzen braucht man Gegenstände wo " Kristallverankerungen "
drin sind.
Diese Kristalle sind wie Edelsteine und tragen Verbesserungen mit sich
-> Verringerte Schaden von Bossmonstern, Mp Regg , Hp Regg .. Alles mögliche also
Der einzige Haken an der Sache ist da man diese Kristalle ja überall findet
-->> Es sind Gebrauchsgegenstände <<--
Also wenn man stirbt verschwindet ein Kristall
Ärgerliche Sache aber damit müssen wir leider leben ..
Also sinnvoll verankern wenn man sich sicher ist das man nicht stirbt
oder ein BAM bekämpft (ein Bossmonster)
Dazu gibt es noch einen wichtigen Faktor.
Da diese Kristalle ziemlich individuell sind gibt es welche
für jeden Anlass,also nicht gewöhnliche Monster mit
BAM Kristallen bekämpfen, lieber aufsparen und dann
zum gegeben Zeitpunkt einsetzen und nicht einfach wild drauf los verankern


Hier mal ein paar Kristallarten:

ANGRIFF AUF GRUPPEN VON SCHERGEN

Tyrannischer Rhombus
Erhöhung des Schadens beim Angriff auf Schergen

Zermalmender Rhombus
Erhöhung des kritischen Schadens beim Angriff auf Schergen

ANGRIFF AUF EIN BOSSMONSTER

Kühner Cabochon
Möglichkeit der Bildung eines Schutzschildes, nachdem ihr von einem Bossmonster niedergeschlagen wurdet


Bitterer Cabochon
Erhöhung des kritischen Schadens beim Angriff auf ein Bossmonster von hinten


GRÜNE KRISTALLE

Physische Essenz
Erhöhung der Maximal-LP

Lehren der Scheinheiligkeit
Erhöhung des Schadens beim Kampf gegen andere Spieler


Es gibt in Tera verschiedene Steine die mein leider nicht immer sofort versteht ..
Wie z.B auf diesem Kristall steht das sich der erlittene Schaden verringert
bei wütenden Monstern .. Aber was zum Teufel sind wütende Monster und zählen da auch
die echt bösen BAM's zu ?
Ja, diese Frage stellte ich mir auch .. Nach Recherchen und aus meiner eigenen Logik
bekam ich heraus das es keine normalen Monster gibt in Tera . Nur Schergen, BAM's , Geister
.. Alles mögliche halt
Fazit : Wenn ein BAM,Scherge oder ein Schweinchen wütend wird ist es ein
wütendes Monster Man kann diesen Stein also beliebig verankern ..
Aber ich denke jeder verankert diesen Stein nur bei BAM's oder Bossen wo
der Tank echt dick DMG bekommt und nicht beim Schweinchen klopfen ..
Kristalle sind schon eine Sache für sich.
Je höher man kommt desto bessere und spezieller Kristalle gibt es.
Dazu kommt noch das diese Kristalle irgendwann mal anders heißen ,
also nicht wundern wenn man z.B ein bitteres Hexagon verankert
und man irgendwann ein Kristall der nächsten Stufe bekommt und diesen
nicht verankern kann .. Naja, zum Glück gibt es in jeder Großhauptstadt
einen der diese Verankerung lösen kann wie z.B in Velika dazu kommt noch
das es in jeder größeren Stadt einen Kristallhändler gibt der Kristalle zu
echt eigenartigen Preisen verkauft.

Hier mal eine Stufen Einteilung :

Level 1 Rhombus
Level 11 Cabochon
Level 23 Hexagon
Level 35 Pentagon
Level 48 Konkav
Level 58 Crux

Diese Steine können bei Händlern in den Level Gebieten und in Instanzen erworben werden
oder gefunden werden beim questen.



Warum werden eigentlich die Steine so komisch angeordnet in den Verankerungen ?
Das hat folgenden Sinn :
Wenn man den PvE tot erlitten hat wird ein Stein zerstört unzwar immer der letzte.
Der erste Kristall ist der wertvollste und wird als letztes zerstört, super
dann weiß man das man nicht mehr sooft sterben darf


!!!GANZ WICHTIG!!!
Einige Kristalle sind auf Klassen abgestimmt .. Man sollte z.B als Heiler keine
Steine verankern die etwas mit Schaden verursachen zutun haben also das man z.B
dem Boss dafür in den Rücken hauen muss..
Also immer durchlesen


Hier eine kleine allgemeine Namensbennenung der Kristalle
Wichtig ist jedoch das Hexagon,Pentagon usw dran gehangen wird und das so
der x- Wert bestimmt wird :

Waffenkristalle

Bedrohlich - Steigert die Aggression von Monstern um X% Knaw
Brillant - Gewährt immer nach 5Sek X MP Regeneration
Funkelnd - Kritische Treffer gewähren MP-Regeration X wenn sie von hinten ausgeführt werden Knaw
Raffiniert - Erhöht die maximalen MP um X
Stark - Kritische Angriffe erhöhen Eure Kraft, wenn der Gegner von hinten angegriffen werden. Knaw
Geifernd - Wenn ihr einen Spieler angreift,werden sofort X MP wieder hergestellt Knaw
Flinke - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit während des Kampfes um X Knaw
Durchdrungen - Gewährt MP Regeneration X, wenn ihr niedergeschlagen werdet Knaw
Wild - Erhöht den kritischen Schaden Eurer Angriffe um das X-fache, wenn sie von hinten ausgeführt werden Knaw
Grausam - Erhöht Eure Angriffsstärke gegen niedergeschlagene Gegner Knaw
Brutale - Fügt niedergeschlagenen Gegnern zusätzlich X% Schaden zu
Fokussiert - Erhöht den kritischen Schaden Eurer Angriffe gegen wütende Monster um das X-fache Knaw
Zerstörer - Erhöht den kritischen Schaden um das X-fache, wenn Eure LP unter 50% sinken Knaw
Virulente - Kritische Treffer verursachen bei niedergeschlagenen Gegnern zusätzlich einen Gift X Effekt Knaw
Rasend - Möglichkeit,Feinden zusätzliche X% Schaden zuzufügen, wenn Eure LP unter 50% sinken
Zermalmend - Erhöht den kritischen Schaden Eurer Angriffe gegen Schergen um das X-fache Knaw
Tyrannisch - Verursacht zusätzlich X% Schaden bei Schergen
Verleumderisch - Erhöht den kritischen Schaden Eurer Angriffe gegen gewöhnliche Monster um das X-fache wenn sie von hinten angegriffen werden Knaw
Schneidend - Erhöht Eure kritische Trefferrate um X% Knaw
Bitter - Erhöht den kritischen Schaden Eurer Angriffe gegen Bossmonster um das X-fache, wenn sie von hinten angegriffen werden Knaw
Jäger - Verursacht bei gewöhnlichen Monstern zusätzliche X% Schaden
Aufmüpfiger - Verursacht zusätzlich X% Schaden bei Bossmonstern


Rüstungskristalle

Trauernd - Wenn ihr von einem Spieler angegriffen werdet, werden sofort X MP wieder hergestellt Knaw
Leichtfüßig - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes um X Knaw
Inspirierend - Wenn ihr niedergeschlagen werdet, wird mit 50%iger Wahrscheinlichkeit LP-Regeneration X ausgelöst Knaw
Empyrianisch - Aktiviert Schild X, wenn Ihr von wütenden Monstern niedergeschlagen oder betäubt werdet Knaw
Resolute - Verringert den erlittenen Schaden um X%, wenn ihr angegriffen werdet, während Eure LP weniger als 50% betragen
Vital - Regeneriert immer nach 5 Sek X LP
Erbarmungslos - Erhöht die maximalen LP um X
Schützend - Wenn ihr niedergeschlagen werdet, wird mit 50%iger Wahrscheinlichkeit Schild X ausgelöst Knaw
Souveräne - Verringert den erlittenen Schaden um X%, wenn ihr von wütenden Monstern angegriffen werdet
Schützend - Gewährt X% mehr Resistenz gegen kritische Treffer, wenn Eure LP unter 50% sinken
Vornehm - Verringert den erlittenen Schaden um X%, wenn ihr von Schergen angegriffen werdet
Treu - Verringert den erlittenen Schaden um X%, wenn ihr von gewöhnlichen Monstern angegriffen werdet
Tröstend - Wenn ihr von einem gewöhnlichen Monster nieder geschlagen werdet, wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit LP-Regeneration X ausgelöst Knaw
Kühn - Wenn ihr von einem Bossmonster angegriffen und niedergeschlagen werdet, wird mir 15%iger Wahrscheinlichkeit Schild X ausgelöst Knaw
Anarchisch - Verringert den erlittenen Schaden um X%, wenn ihr von Bossmonstern angegriffen werdet


Das sind allerdings nur die bekanntesten und meist gebrauchten, es kann natürlich noch mehr geben
Falls sich jemand wundert was das Knaw bedeutet : Knaw bedeutet Kristalle mit demselben Effekt können nicht akkumuliert werden.
Also man kann diesen Kristall nicht 2 mal einsetzen

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BeitragThema: Re: Zum Thema Kristalle    Mi 30 Mai - 10:45

vielen lieben dank Sera für den liebevoll zusammengestellten beitrag... sehr informatiev =)
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BeitragThema: Lanzer farm kristalle    Sa 2 Jun - 23:20

als lanzer is ne günstige farm methode ^^ (gehe von gold waffen aus die haben 4 kristall slots)

1 zerstörerrisches XXX und 3 rasende XXX in die waffe und 4 Resolute xxx in die rüssi.

ihr fragt euch sicherlich warum diese "unter 50% hp kristalle" ganz einfach da man als fähiger lanzer sich relativ problemlos unter 50% hp halten kann wenn man den BAM und die angriffsmuster kennt. Zudem is die wirkung dieser kristalle höher als die wirkung gegen bestimmt mob typen wie Bossmonster, Scherge oder Gewöhnlich und in der Handelsagentur sind sie für spotpreise zu haben ^^ (rasender konkav für 1 gold während nen Schadenskristall für Bossmonster gern mal 150 oder mehr Gold kosten kann ^^

is aber wirklich nur zu empfehlen wenn man konzentriert ist und fähig ist ^^ aber netter nebeneffekt dank den rüssi kristallen is das wenn man unter 50% hp is deutlich weniger schaden bekommt und man als lanzer ja ehhh nich beim ersten zweiten oder dritten hit umkippt ^^

so kann selbst in lanzer etwas schaden machen und BAMs gehen deutlich schneller.
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